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Varejo adota IA e novo marketing de influência

Varejo adota IA e novo marketing de influência

Resumo da Notícia

Contexto Geral

O conteúdo aborda estratégias distintas de varejistas para iniciativas de compras com IA, a descontinuação da versão em realidade virtual de uma plataforma social imersiva e a evolução do marketing de influência para formatos mais “autênticos” e alinhados a algoritmos de distribuição em plataformas de vídeo curto.

Principais Pontos

  • Walmart combina parcerias com o desenvolvimento interno de “super agentes” para busca de produtos no app; um bot chamado Sparky possui formatos próprios de anúncio.
  • Target prioriza parcerias e uso de plataformas existentes, incluindo uma experiência de compra “curada” diretamente no ChatGPT, visando escalar em ambientes onde consumidores já utilizam IA.
  • O ChatGPT está implementando anúncios, e não há exclusão de anúncios no Gemini; a presença publicitária pode reunir concorrentes no mesmo espaço.
  • A propriedade de inventário publicitário em chatbots próprios pode ser ineficaz se o uso do chatbot for baixo, implicando desperdício de tempo e recursos.
  • A versão de realidade virtual de Horizon Worlds será removida da loja de aplicativos em 31 de março e encerrada em 15 de junho; o acesso permanecerá apenas via dispositivos móveis.
  • O conteúdo relata que a plataforma não atingiu a popularidade de alternativas como VRChat e Roblox, não comprovou interesse consistente de consumidores em mundos virtuais e não demonstrou proposta clara de valor para anunciantes.
  • No marketing de influência, o modelo anterior de aparições pagas sem vínculo com desempenho dá lugar a “yapper ads”, com estética não profissional, diálogos não roteirizados, ruídos ambientes e iluminação simples.
  • As marcas são instadas a decidir entre adotar o novo modelo algorítmico e estruturar sua estratégia de conteúdo em torno dele ou se afastar das redes sociais.
  • Exemplo citado: a Loewe intensifica publicações orgânicas com formatos variados, como vídeos de gatos, entrevistas de rua e ASMR.

Informações Essenciais

O texto destaca duas abordagens no varejo para experiências de compra com IA (construção interna versus parcerias), observa a introdução de anúncios em plataformas de IA e o risco de baixa adoção de chatbots proprietários, informa o fim da versão em realidade virtual de Horizon Worlds com continuidade apenas no mobile e descreve a transição do marketing de influência para conteúdos mais simples e espontâneos, com a necessidade de decisão estratégica das marcas diante do modelo algorítmico das plataformas sociais.

Fonte: adexchanger.com

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