Resumo da Notícia
Contexto Geral
A Unity anunciou o encerramento da rede de anúncios e aquisição de usuários IronSource, o plano de desinvestimento da editora interna Supersonic e o foco em segmentos de maior crescimento, especialmente na rede de anúncios com IA Vector. A empresa também reportou aumento de receita no negócio de motor de jogos (Create Solutions). As mudanças foram comunicadas em atualização a investidores e apresentadas como parte de um esforço para “simplificar o negócio”.
Principais Pontos
- A rede de anúncios IronSource será desativada em 30 de abril de 2026.
- A companhia planeja desinvestir a Supersonic, editora de jogos mobile como Bridge Race, Going Balls e Build A Queen.
- A Unity afirmou que a medida visa focar em segmentos de maior crescimento, incluindo a rede de anúncios com IA Vector.
- Segundo resultados do ano fiscal de 2025, o Unity Vector apresentou crescimento sequencial trimestral na casa de dois dígitos médios e representa 56% da receita total de Grow Solutions; as receitas da rede IronSource declinaram.
- O CEO Matt Bromberg declarou que o Vector “deve entregar crescimento robusto a cada trimestre, impulsionando resultados significativamente acima da nossa orientação”.
- O negócio de engine (Create Solutions) registrou aumento anual de US$ 13 milhões, chegando a US$ 165 milhões no quarto trimestre de 2025.
- O fundador da IronSource, Tomer Bar-Zeev, deixou a empresa; quase toda a liderança da IronSource saiu em 2024, após a Unity demitir 25% da força de trabalho naquele ano; novas demissões ocorreram em 2025.
- A Unity fundiu-se com a IronSource em 2022; a IronSource foi apontada como peça central da proposta de Runtime Fee em 2023, que gerou boicote público e foi revertida; o então CEO John Riccitiello deixou a empresa posteriormente.
- O desinvestimento proposto da Supersonic ecoa a retirada da AppLovin da publicação de jogos; a AppLovin passou a focar no produto de anúncios de IA Axiom, contra o qual o Vector foi lançado.
- Pesquisa recente da GDC indicou perda de participação da Unity para Godot e Unreal Engine, com o Unreal alcançando uso equivalente pela primeira vez.
Informações Essenciais
A Unity encerrará a rede IronSource em 30 de abril de 2026, pretende desinvestir a editora Supersonic e direcionará esforços para a rede de anúncios com IA Vector. A empresa reportou crescimento do Vector dentro de Grow Solutions e aumento anual de receita do Create Solutions no 4º trimestre de 2025. As medidas foram apresentadas como parte de uma iniciativa para simplificar o negócio e concentrar recursos em áreas de maior crescimento.
Fonte: gamesindustry.biz